第386章 社交货币-《带着手机重生,目标科技教父》


    第(3/3)页

    陆奇:“愤怒小鸟高能模式上线后,注册转化率提升了百分之三百。最离谱的是FaCebOOk的授权关联率,提升了百分之五百。”

    夏冬看着那个陡峭的曲线,嘴角微微上扬,拿起桌上的水杯,喝了一口已经凉透的白开水。

    他在键盘上敲下几个字:“有人通关了?”

    那边沉默了几秒,显然是在核对日志。

    陆奇:“是的。首批通关用户在四十五分钟前产生。日志显示,社交链条的触发机制生效了。排行榜功能似乎……激发了某种非理性的用户行为。”

    “数据显示,当用户发现自己的FaCebOOk好友出现在榜单上时,他们的平均在线时长延长了1.5小时。”

    “非理性。”

    夏冬看着屏幕上陆奇发来的这个词。

    在硅谷精英陆奇的眼里,为了一个游戏关卡死磕两个小时,甚至为了多拿两个道具而出卖隐私,是非理性的。

    他受过的教育告诉他,好的产品应该服务用户,让用户感到愉悦。

    但在夏冬眼里,陆奇还是太“善良”了。

    夏冬的脑海里浮现出了十几年后那个让全中国疯狂的小游戏——《羊了个羊》。

    那是一个画风简洁、甚至可以说是简陋的消除游戏。

    但它创造了一个恐怖的神话:日赚千万的广告费,数亿的日活,以及无数个不眠之夜。

    它的核心逻辑粗暴到了极点:第一关是幼儿园水平,第二关直接把难度拉到了考研水平。

    通关率被严格控制在千分之一以下。

    每一局都让你觉得“只差一点点”,每一次失败都在透支你的耐心,但同时又在累积你的“沉没成本”。

    当你为了最后那一两张牌看完了几十秒的广告,你就不可能轻易离开。

    而当那个“加入羊群”的排名出现,当你的通关记录可以在朋友圈里傲视群雄时,这种痛苦的折磨就瞬间转化为了最昂贵的社交货币。

    这就是人性的弱点:傲慢,贪婪,还有那该死的好胜心。

    夏冬现在的玩法,就是《羊了个羊》的2008版本。

    每天只能挑战一次,失败了只能明天再来,或者——通过社交裂变获得复活机会。

    这种人为制造的“稀缺性”,加上极高的难度,会把“通关”这件事,从一个游戏行为,变成一种智商和毅力的证明。

    只要有了“证明”,就有了传播。

    夏冬收回思绪,眼神重新聚焦在飞书的对话框上。

    陆奇还在等他的回复。

    夏冬打字:“这就是我们需要的。”

    紧接着,他又敲下一行:“把明天关卡的物理引擎参数再调整一下,难度提高百分之五。”

    在那头的陆奇似乎愣住了。

    现在的难度已经导致大量用户在那边骂娘了,虽然他们一边骂一边玩,还要提高?

    对话框上显示着“对方正在输入……”,然后又停下,显然陆奇在犹豫,在组织语言试图劝阻这个疯了的老板。

    终于,陆奇的消息发了过来:“夏冬,这会极大地增加挫败感。从通用的产品逻辑上讲,这是在赶客。用户来玩游戏是为了放松,不是为了受虐。我从没见过这种类型的产品策略,会有用吗?”

    夏冬看着屏幕,眼神里充满笑意。

    “会。”

    他敲击键盘,回复道:“这不是赶客。为了配合这次难度的升级,你直接上线那个已经开发好的‘动态发布’功能。”

    “一旦用户通关,不需要他们手动截图,系统直接抓取通关数据,自动生成一条动态,文案要足够嚣张,比如——‘我战胜了99.99%的人类’。”

    夏冬停顿了一下,手指飞快地敲击:

    “然后利用他们授权的好友关系链,把这条动态直接推送到他们FaCebOOk的信息流里。让他的朋友们打开我们系统的第一眼,看到的就是他在炫耀。”

      


    第(3/3)页